Der SchulCoach
Was ist ein SchulCoach?
SchulCoaches sind externe Fachkräfte, die der BildungsCent e.V. den am Programm teilnehmendenSchulen für einen Zeitraum von ca. vier Monaten zur Verfügung stellt. SchulCoaches sind Impulsgeber. Sie haben die Aufgabe, gemeinsam mit den Schülern, Eltern und Lehrern innovative und qualitätsverbessernde Projekte an den Schulen anzuschieben. Die SchulCoaches arbeiten hauptsächlich im unterrichtsergänzenden Bereich und unterstützen die Schulen bei der Umsetzung Sie arbeiten außerdem mit dem Ziel, die schulindividuellen Einzelmaßnahmen in die Schulprogrammentwicklung einzubinden.
Wer bekommt einen SchulCoach?
Die Schulen bewerben sich um einen SchulCoach bzw. um die Teilnahme an einem der BildungsCent-Programme. Regelmäßige Ankündigungen und Ausschreibungen informieren die Schulen über die Angebote.
Was macht der SchulCoach an der Schule?
Der SchulCoach definiert gemeinsam mit Schülern, Lehrern und Eltern ein Projekt oder eine Aufgabe, die an der Schule umgesetzt werden soll. In enger Zusammenarbeit mit einer Projektgruppe plant und konzipiert der SchulCoach das Projekt, macht Umsetzungsvorschläge und baut Kontakte zu außerschulischen Partnern und ggf. zu Sponsoren auf. Auf Basis der vom SchulCoach geschaffenen Strukturen und Voraussetzungen wird die Schule befähigt, das Projekt in eigener Regie weiterzuführen und im Schulalltag zu verankern.
Wie lange bleibt der SchulCoach?
Der SchulCoach bleibt für ca. vier Monate an der Schule. Das gibt ihm genügend Zeit, den Impuls für das Projekt zu geben und Grundlagen für eine Fortführung des Projekts zu schaffen. Die SchulCoaches haben die Aufgabe, sich "überflüssig" zu machen und die von ihnen angestoßenen Projekte an schulinterne Akteure zu übergeben.
Entstehen der Schule Kosten?
Nein! Die Angebote sind dank der fruchtbaren Kooperation des BildungsCent e.V. mit den Partnern EDEKA Nord und Save the Children e.V. für die Schulen kostenlos.
Online-Quiz
Im Rahmen des SchulCoach-Einsatzes können Schulen ein OnlineQuiz zu verschiedenen Themen z.B. Ernährung und Bewegung; Klimaschutz und Umwelt oder Gesundheit und Unfallvorsorge mit ihren Klassen durchführen.
Eine Demo-Version zum Spiel finden Sie hier.
